Mittwoch, 29. Oktober 2014

Brügge - die Stadt am Zwin

In dieser Erweiterung finden wir allerhand, was das Spiel noch besser macht. Es gibt Schiffe, die uns mit Extra-Aktionen versorgen, wenn man einen Handlanger in der entsprechenden Farbe zur Verfügung hat, neue Karten, das Material für einen fünften Spieler und die Börse, die in jeder Runde eine Aktion stärker macht.
Insgesamt passen sich die Erweiterungen sehr gut ins Spiel, so gut, dass man meinen könnte, sie seien schon immer Teil des Spieles gewesen und nur dem lieben Kommerz wegen in einer Extrabox erschienen. Ein Schelm, der Böses dabei denkt.

Rezension Brügge - Die Stadt am Zwirn

 

Terra Mystica von Feuerland Spiele

Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über ein Volk, welches zu den unterschiedlichen Bodentypen zugeordnet ist. Im Verlauf des Spieles muss man terraforming betreiben, um auf dem richtigen Untergrund bauen zu können. Da jedes Volk andere Vorteile hat, muss man das Spiel einige Male spielen, um das für sich interessanteste Volk herauszufinden.
Mit Hilfe von Priestern und Arbeitern errichten wir die Gebäude, erhalten, je nach dem was wir gebaut haben Geld und Macht, und nutzen besondere Aktionen.
Ein interessantes Spiel, das allerdings viel Einarbeitung benötigt und dann auch viel Zeit.

Samstag, 4. Oktober 2014

K2 von Heidelberger Spieleverlag

Wenn man es recht betrachtet, ist K2 ein Rennspiel  mit einem etwas anderem Thema. Wie man unschwer erkennen kann, handelt es sich um ein Spiel über Bergsteiger. Wer also zuerst oben ist hat gewonnen? Nicht ganz, das wäre zu einfach. Wenn wir unsere Bergsteiger nicht den Höhenverhältnissen anpassen, kann es sehr schnell traurig enden, so wie unser Probespiel; als zum Schluss alle Bergsteiger starben.
Man kann es in der familienfreundlicheren Version spielen oder in der knallharten, dank Wendespielbrett ist vieles möglich.
Der Drahtseilakt zwischen "schnell nach oben" und den Faktoren "Akklimatisierung" und Wetter macht das Spiel schon recht interessant. Nur sollte man alle 18 Karten zur Verfügung haben, damit es ein wenig taktischer wird. So regiert doch manchmal König Zufall das Geschehen.

Hexen von Asmodee / Treefrog

Ein Spiel aus der Welt von Terry Pratchett, von der Scheibenwelt. Das Spiel ist ein wenig kooperativ, da man gemeinsam verlieren kann, allerdings gewinnt im anderen Fall immer ein Spieler und nicht die Gruppe.
Die Spieler übernehmen die Rollen von Hexen, die im Reich Lancre Probleme lösen und somit Siegpunkte sammeln. Dabei wird gewürfelt, was ein wenig schade ist, da so ein großer Glücksfaktor in das Spiel Einzug erhält. 
Somit ist es kein richtiger "Wallace", sondern eher ein Familienspiel mit dem schönen Hintergrund der Scheibenwelt.